Робот Марти
О роботе
Что это?
Марти – это обучающий робот-гуманоид с конечностями, сервоприводами и датчиками. Он легко программируется на игры, ходьбу, танцы и многое другое. Робот поддерживает языки программирования Scratch, Python, Javascript и ROS.
Для кого
Марти не просто игрушка, это платформа для обучения языкам программирования. По всему миру отправлено уже более 5 000 экземпляров Марти. Скажем, по секрету, Марти прописался даже в Гарварде.
Школа
Начните изучать программирование с помощью простого языка Scratch.
Колледж и университет
Изучайте языки программирования Python, Javascript и ROS и получите профессию будущего!
Секции и клубы по робототехнике
Обучайтесь программированию независимо от уровня подготовки.
Навыки которые вы приобретаете
Программирование
Освоите программирование на Scratch и Python.
Творческое мышление
Создадите уникального робота используя разноцветные стикеры.
Проектирование
Расширите функционал робота с помощью контроллера Raspberry Pi.
Остались вопросы
Заполните форму и отправьте свои контактные данные
Урок 1.1. Знакомство с Марти
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.2. Введение в программирование
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.3. Освоение Scratch
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.4. Танцевальная вечеринка Марти
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.5. Знакомство с блоками цикла
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.6. Знакомство с блоками событий
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.7. Параллельное программирование
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.8. Знакомство с переменными
Время изучения: 1 академический час
Урок 1.9. Знакомство с условным операторам «если...»
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.1. Введение в логические операторы
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.2. Введение в функции
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.3. Введение в параметры
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.4. Полоса препятствий 1
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.5. Обнаружение препятствий
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.6. Обнаружение земли
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.7. Полоса препятствий 2
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.8. Секретное рукопожатие
Время изучения: 1 академический час
Урок 2.9. Акселерометр
Время изучения: 1 академический час
Урок 3.1. Scratch против Python
Время изучения: 1 академический час
Урок 3.2. Начиная с Python
Время изучения: 1 академический час
Урок 3.3. Отладка в Python
Время изучения: 1 академический час
Урок 3.4. Программирование Марти на Python
Время изучения: 1 академический час
Урок 3.5. Изучение документации MartyPy
Время изучения: 1 академический час