Thymio II

О роботе
Что это?
Thymio II – это инновационные маленькие роботы созданные для знакомства детей с миром высоких технологий. Благодаря увлекательным игровым режимам и интеллектуальным функциям, дети познакомятся с основами математики, физики и программирования.
Для кого
Thymio II – это обучающее устройство для школ, детских садов, подготовительных кружков и клубов, которое познакомит детей с увлекательным миром роботов и языками программирования.
Школа
Начните изучать программирование с помощью простого языка Scratch.
Колледж и университет
Изучите визуальные языки программирования Scratch, Blockly и Aseba и получите профессию будущего!
Секции и клубы по робототехнике
Обучайтесь программированию независимо от уровня подготовки.
Навыки которые вы приобретаете

Программирование
Изучите разные языки программирования – Scratch, Blockly и Aseba.

Робототехника
Благодаря более 20 сенсорам, Thymio объезжает препятствия и прокладывает маршруты.

Проектирование
Научитесь настраивать и тестировать роботов в различных режимах.
Остались вопросы
Заполните форму и отправьте свои контактные данные

Урок А-01. Что такое робот?
Время изучения: 45 мин.
Урок А-02. Давайте создадим робота.
Время изучения: 45 мин.
Урок А-03. Как работают роботы?
Время изучения: 45 мин.
Урок А-04. Самостоятельное изучение
Время изучения: 45 мин.
Урок А-05. Цвета и поведение
Время изучения: 45 мин.
Урок А-06. Эксперименты с Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок А-07. Рисуем с режимами поведения Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок А-08. Модель Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок А-09. Движение по маршруту "Турист Таймио"
Время изучения: 45 мин.
Урок А-10. Другие роботы и роботы будущего
Время изучения: 45 мин.
Урок А-11. Строитель Таймио. Управление роботом с помощью пульта
Время изучения: 45 мин.
Урок А-12. Таймио и сани Санта-Клауса
Время изучения: 45 мин.
Урок А-13. ЕСЛИ Таймио... ТОГДА Таймио…
Время изучения: 45 мин.
Урок А-14. Таймио проходит лабиринт
Время изучения: 45 мин.
Урок А-15. Таймио - Тест
Время изучения: 45 мин.
Урок А-16. Давайте заглянем внутрь Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-01. Давайте запрограммируем Таймио — исследование
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-02. Давайте изменим цвет Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-03. Давайте переместим Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-04. Таймио использует азбуку Морзе
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-05. Детектив Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-06. Косяк рыб
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-07. Робот-питомец
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-08. Игра в крокодила
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-09. Существа Брайтенберга — основы VPL
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-10. Заяц и лиса
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-11. Опасный побег
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-12. Очень голодная саламандра!
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-13. Саламандра Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-14. Строитель Таймио — программируемый вариант
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-15. Хирургическая операция
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-16. Основы VPL-программирования
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-17. Похожие проекты
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-18. Датчики и их функции
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-19. Давайте рисовать с Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-20. Карта сокровищ пирата Риппа
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-21. Таймер
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-22. Таймио адаптируется
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-23. Давайте посчитаем с Таймио!
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-24. Акселерометр
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-25. Считыватель штрих-кодов
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-26. Раздельный сбор мусора
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-27. Таймио убирается
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-28. Спидометр Таймио
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-29. Существа Брайтенберга — Продвинутый уровень
Время изучения: 45 мин.
Урок Р-30. От VPL к текстовому программированию
Время изучения: 45 мин.